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Descripción
¡DESCUBRE LA FANTASÍA SEXUAL DE TU PAREJA DE LA FORMA MÁS EMOCIONANTE!
Tú y tu pareja viajarán en el tiempo para reencontrarse en el siglo XVIII como una pareja de amantes apasionados que se esconden para liberar toda su lujuria y pasión en las habitaciones de un gran palacio rococó.
Baraja las cartas y coloca cada montón en su lugar correspondiente en el tablero de juego, a excepción de las “Cartas de Pregunta”, “Cartas de Pérdida” y créditos, que se colocarán al lado del tablero, en una zona neutral entre ambos jugadores.
Cada jugador toma una tarjeta negra “Fantasy Cards” y escribe en ella la fantasía que le gustaría cumplir. Luego, deberás esconderlo en cualquiera de las nueve habitaciones temáticas del tablero, entre las demás cartas, sin que sea visto por el otro miembro de la pareja. Podría ser una fantasía que sucede cuando termina el juego o que se hace realidad otro día.
Los jugadores eligen la dinámica del juego. Podrán jugar en el tablero, respondiendo preguntas o completando tareas durante el tiempo que quieran, o bien podrán entrar en las diferentes salas y completar las tareas correspondientes hasta encontrar la carta de Fantasía que escondió la pareja.
Las cartas utilizadas se volverán a colocar en la pila correspondiente, debajo de todas las demás. En las tarjetas donde aparece XXX, deberás utilizar el reloj de arena (60 segundos) para cronometrar la tarea indicada. Una vez que todo esté listo, se girará el reloj de arena y comenzará la tarea.
Los créditos (monedas con el símbolo del Juego Secreto) se obtienen respondiendo correctamente las preguntas en las "Cartas de Preguntas" y aprobando algunas tareas en las "Cartas de Pérdida". ¡Atención! También puedes perder créditos en algunas de estas tareas. Estas monedas se pueden canjear en cualquier momento por una prenda de ropa del otro jugador, ya que cada prenda cuesta dos créditos.
Se puede acceder a las diferentes estancias del palacio a través de la casilla correspondiente, marcada con una flecha blanca sobre fondo negro. De esta manera, si el dado marca por ejemplo 4, contaremos 2 casillas, el número 3 será la flecha con fondo negro y el número 4 la habitación a la que pretendíamos entrar. El acceso a las habitaciones se realiza con puntuación exacta. Si un jugador quiere regresar a una sala que acaba de visitar, deberá salir y volver a entrar. El jugador que primero consiga encontrar las "cartas de fantasía" de su compañero en una de las salas será el ganador. Serás recompensado con el placer de satisfacer la fantasía oculta de tu pareja.
Inicio del juego: Ambos jugadores tiran sus dados y quien obtenga el resultado más alto empieza primero, empezando desde la casilla inicial. En caso de empate, comenzará el primer jugador que se quite una prenda de ropa. El jugador inicial tira el dado y mueve la pieza contando tantas casillas como el número indicado en el dado. Puedes ir en cualquier dirección (arriba, abajo, derecha, izquierda o en diagonal). El color de los cuadrados te indicará lo que debes hacer. Luego será el turno del segundo jugador y así sucesivamente.
SIGNIFICADO DE LOS CUADRADOS:
COLOR BLANCO: El jugador que cae en uno de estos espacios descansa y pasa el turno al otro jugador.
COLOR VIOLETA: El jugador que cae en estos espacios toma la carta superior de la pila de “Cartas Perdidas” y hace lo que se indica en ella. Puedes ganar o perder créditos.
COLOR ROSA FUCSIA: El jugador que caiga en estos cuadrados toma la carta superior de la pila de "Cartas de Pregunta". El otro jugador debe leer la carta. Si el jugador responde la pregunta correctamente, recibirá un crédito.
COLOR GRIS: Estas casillas son para la Barra, y el jugador que caiga en ellas podrá solicitar una bebida a cambio de dos créditos, que serán devueltos a la pila correspondiente.
SIGNIFICADO DE HABITACIONES:
SALA DE MASAJES: Los jugadores descubrirán los placeres de una buena relajación corporal, así como partes y zonas erógenas para explorar.
SALA DE SEXO ORAL: Se trata de utilizar bien la lengua y los labios y en zonas impensables del cuerpo.
SALA DE JUGUETES: Es hora de utilizar algunos otros complementos adicionales para maximizar su disfrute. SALA BDSM: Es un contacto sutil con el mundo desconocido del placer obtenido a través del dolor.
SALA DE BESOS: Busca la excitación besando en zonas impensables.
SALA KAMASUTRA: Los jugadores pondrán en práctica estas posiciones sexuales, algunas de las cuales quizá eran desconocidas hasta ahora. Todas ellas aplicables a cualquier tipo de pareja.
SALA ANAL: Implica la búsqueda del placer a través de la estimulación anal. SALA VOYEUR: Los jugadores encontrarán placer a través del sentido de la vista, viendo a su pareja en las situaciones más picantes.
SALA SORPRESA: Contiene un compendio de desafíos pertenecientes a todas las salas.
El juego contiene:
1 tablero de juego
2 peones
2 dados
15 tarjetas de sala de masajes
15 tarjetas de sala de sexo oral
15 tarjetas para la sala de juguetes
15 tarjetas de sala BDSM
15 tarjetas de la sala de besos
15 cartas de sala de posiciones del Kamasutra
15 tarjetas de sala de sexo anal
15 tarjetas de la habitación Voyeur
15 tarjetas de habitación sorpresa
80 cartas perdidas
80 tarjetas de preguntas
18 cartas de fantasía
80 monedas de crédito
1 restricción de seda
1 vibrador
1 recogedor de plumas
1 reloj de arena
Se sugiere tener:
Bebida fría
Cubitos de hielo
Lápiz labial
Bolígrafo
Aceite de masaje
Lubricante
Crema batida u otro alimento comestible
Deseo de disfrutar y fantasear.
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